sexta-feira, 12 de julho de 2024

Capitão América 4 | Herói enfrenta Hulk Vermelho no primeiro trailer do filme


 Capitão América: Admirável Mundo Novo será o quarto filme do herói americano e o primeiro com Sam Wilson no papel de Capitão América. O elenco conta com Harrison Ford (General Ross, o Hulk Vermelho), Tim Blake Nelson (O Líder) e Liv Tyler (Betty Ross).



Capitão América 4 | Hulk Vermelho surge em nova imagem

Capitão América: Admirável Mundo Novo estreia em 14 de fevereiro de 2025.

terça-feira, 2 de julho de 2024

Brasil Game Show anuncia ator protagonista de Red Dead Redemption 2 como convidado internacional

 Roger Clark vem ao Brasil pela primeira vez para participar da maior feira de games da América Latina, na qual terá agenda com Meet & Greet, painéis e outras atividades; a edição especial de 15 anos da BGS acontece de 9 a 13 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo.



São Paulo, 2 de julho de 2024 - O ator e dublador norte-americano Roger Clark, que dá vida e voz ao protagonista do game “Red Dead Redemption 2”, será uma das atrações da edição 2024 da Brasil Game Show, que marca os 15 anos da maior feira de games da América Latina. Ele participará de uma extensa agenda de atividades no evento, que ocorre de 9 a 13 de outubro no Expo Center Norte, em São Paulo.

 

Essa será a primeira vez que o ator vem ao Brasil. Natural de Nova Jersey, Clark já interpretou diferentes personagens em animações e minisséries de TV, mas foi no icônico game de velho-oeste que ele ganhou destaque, atuando e dublando o personagem Arthur Morgan. Por seu trabalho no game, foi premiado no The Game Awards, na categoria melhor performance.


Clark estará na BGS nos dias 10 e 11 de outubro, quando participará de diversas ativações do evento, incluindo sessões de Meet and Greet, painéis do BGS Talks e outras atividades.


O fundador e CEO da BGS, Marcelo Tavares, diz estar entusiasmado com a participação de Clark na edição deste ano do evento. “Roger já participou de um dos maiores jogos da indústria, e sua presença eleva o prestígio da feira em uma edição histórica. É uma oportunidade única para os fãs e profissionais do mercado de jogos interagirem com um artista tão carismático", afirma Tavares. "Ele vai trazer a sua energia contagiante ao evento para enriquecer a experiência de todos os participantes.”


Mais do que interagir com muitas personalidades históricas e atuais do mundo dos games, os visitantes da BGS 2024 poderão acompanhar competições de eSports, conferir lançamentos de jogos e produtos para gamers, divertir-se em estações free-to-play, encontrar amigos, criadores de conteúdo e muito mais.

terça-feira, 11 de junho de 2024

Brasil Game Show completa 15 anos somando mais de 2,8 milhões de visitantes, 2.700 marcas e 170 títulos jogáveis antes do lançamento

Principal feira de games da América Latina e segunda maior do mundo, a Brasil Game Show inicia a celebração dos seus 15 anos com um grande balanço dessa primeira década e meia do evento, destacando momentos especiais de sua trajetória em 15 fatos marcantes.


São Paulo, XX de maio de 2024 – Em 2024, a Brasil Game Show (BGS) chega ao seu 15º ano com muita história para contar e cheia de planos. Em uma década e meia de existência, o principal evento de games da América Latina e segundo maior do mundo se consolidou com números impressionantes, momentos inesquecíveis e grandes conquistas que reforçam a importância e a relevância desse encontro anual para os gamers e a indústria de entretenimento digital.




“Relembrar tudo o que vivemos nesse período é uma verdadeira viagem pela linha do tempo da indústria dos games no Brasil”, destaca Marcelo Tavares, criador e CEO da Brasil Game Show. “Desde o início, nosso objetivo foi proporcionar aos gamers uma experiência única, que eu, como gamer, sonhava em ver no país. Acompanhar a evolução da BGS e perceber que a feira se tornou uma referência global nesse setor é algo verdadeiramente gratificante e motivo de muito orgulho”.

Como forma de celebrar essa trajetória e o que ainda está por vir, a Brasil Game Show apresenta um grande balanço desses 15 anos, dividido em 15 fatos memoráveis.

1 – Milhões de pessoas pelos pavilhões de exposição

A Brasil Game Show é feita principalmente por um público apaixonado que visita o evento para celebrar os jogos, encontrar seus ídolos, se divertir com amigos e conhecer as principais novidades do setor. Nesses 15 anos, passaram pela feira 2.829.388 pessoas, um número maior do que a população de 25 das 27 capitais brasileiras (incluindo Distrito Federal). Esse total de visitantes também representa aproximadamente o número de cidadãos de países como Jamaica, Armênia e Lituânia, e seria suficiente para lotar mais de 35 estádios do Maracanã, que atualmente comporta 78.838 torcedores.

2 – Espaço a perder de vista

Desde 2009, a soma das áreas de exposição da Brasil Game Show corresponde a 789 mil metros quadrados, o equivalente a mais de 95 campos de futebol e maior do que países como Bahrein (786 mil m²) e Singapura (734 mil m²). Ao longo desses 15 anos, o evento foi realizado em quatro lugares, sendo que até 2011 ele era sediado no Rio de Janeiro e a partir de 2012 migrou para São Paulo. Entre os pavilhões de exposição mais utilizados, destaca-se o Expo Center Norte, que recebeu a BGS nove vezes e segue como local oficial da feira.

3 – Presença das principais empresas do universo gamer

A Brasil Game Show é um espaço para as marcas se aproximarem dos visitantes, e vice-versa. Um momento único de troca que reforça os laços entre as partes, fideliza fãs e demonstra a importância do mercado brasileiro de games. Nesses 15 anos de evento, mais de 2.700 empresas passaram pela feira. Entre elas, as maiores referências globais em jogos, como Nintendo, PlayStation, XBOX, Sega, Ubisoft, Activision, Epic, EA, Capcom, Warner Bros. Games, Bandai Namco, Hoyoverse, Blizzard Entertainment, Konami, Cd Project e RIOT; as principais fabricantes de hardware, como Samsung, AOC, Dell, Lenovo, AMD, Razer, Logitech, HyperX, NVIDIA, Corsair, Asus e Intel; as maiores organizações de eSports, como Team Liquid, FURIA, Fluxo, paiN Gaming, Loud e miBR; as mais importantes plataformas de conteúdo em vídeo, como YouTube, Twitch e TikTok; e muito mais. Vale destacar ainda centenas de estúdios nacionais de desenvolvimentos, marcas de lifestyle gamer, empresas focadas em B2B, startups, grandes varejistas, lojas especializadas em artigos geek e gamer, escolas, marcas de simuladores e arcades, grupos de mídia e, claro, diversas empresas não endêmicas que participam da feira para estabelecer novas conexões com os gamers e reforçar suas entradas nesse segmento.

4 – Dois meses de BGS

Quando criada, em 2009, a Brasil Game Show – que na época se chamava Rio Game Show – foi realizada em apenas um dia, mas foi a única vez. Ainda no mesmo ano, a feira teve uma segunda edição, já com dois dias, e esse período foi crescendo junto com a quantidade de atrações. Em 2022, após o hiato causado pela pandemia, a BGS realizou seu evento mais longo, com duração de uma semana inteira, um recorde para a feira que costuma durar cinco dias – sendo o primeiro para convidados, imprensa e VIPs, e os demais para o público geral. Se somadas todas as edições, foram dois meses (61 dias) de Brasil Game Show.

5 – Grandes nomes da indústria

A cada edição da BGS, os visitantes do evento encontram pelos corredores e atrações da feira um timaço de convidados internacionais. Nomes ilustres da indústria dos games que vêm ao Brasil a convite do evento ou de patrocinadores para interagir com o público, fazer anúncios ou apresentar seus trabalhos. Até a BGS 2023, mais de 100 convidados estrangeiros já haviam participado da Brasil Game Show, incluindo diretores, produtores, executivos, desenvolvedores, atores, designers e produtores.

Entre todos eles, apenas um esteve ao vivo de forma remota: Ralph Baer, considerado o inventor dos videogames. Responsável pelo Magnavox Odyssey, o primeiro console da história, Baer foi uma das atrações da segunda edição da BGS, realizada em 2009. À época com 87 anos, o engenheiro alemão, que faleceu cinco anos depois, integrou um painel por conferência de vídeo.

A lista de grandes estrelas dos games que estiveram na BGS inclui nomes como Hideo Kojima, lendário designer japonês responsável pelo sucesso do universo Metal Gear Solid e do game “Death Stranding”; Yoshinori Ono, criador da franquia Street Fighter; Ed Boon, criador da série Mortal Kombat; Nolan Bushnell, criador do Atari; Charles Martinet, dublador que deu voz ao personagem Mario, da Nintendo; Fumito Ueda, criador de Shadow of The Colossus; John Romero, mente por trás de DOOM; Hidekata Miyazaki, presidente da FromSoftware, de “Dark Souls”, “Sekiro: Shadows Die Twice”, Cory Barlog, Diretor Criativo da Santa Mônica Studio e responsável por jogos da franquia God of War, Katsuhiro Harada, Produtor da Série Tekken, Alexey Pajitnov, Criador do Tetris e Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming.

6 – Games ainda não lançados

Um dos grandes atrativos da BGS é a possibilidade de testar jogos, consoles e outros produtos gamer antes mesmo dos seus lançamentos oficiais. Ao longo das 14 edições já realizadas, o público teve a oportunidade de experimentar, em primeira mão no Brasil, um total de 172 games, incluindo “AAA (triple A)” muito aguardados pelo grande público. Entre os destaques estão Super Mario Bros Wonder (2023), Street Fighter™ 6 (2022), Super Smash Bros. Ultimate (2019), Days Gone (2018), Sekiro: Shadows Die Twice (2018), Assassin's Creed Origins (2017), Forza Horizon 3 (2016), Cuphead (2015), Dying Light (2014), Call of Duty: Ghosts (2013), entre outros.

Além deles, vale destacar a exibição dos até então inéditos Nintendo Wii U, na BGS 2012; PlayStation 4 e Xbox One, na BGS de 2013, e do PlayStation VR, na BGS de 2016.

7 – Ampla cobertura da imprensa

A cada edição, a Brasil Game Show conta com uma extensa cobertura jornalística nas mais variadas plataformas e veículos de mídia. Desde a primeira BGS, em 2009, no Rio de Janeiro, o evento credencia e recebe equipes de TV, jornalistas de impressos e online, blogueiros, radialistas e outros profissionais da imprensa tradicional para que levem às suas audiências um pouco do clima, das novidades e atrações do evento. Até hoje, 28.217 jornalistas receberam credenciais para realizar a cobertura completa da Brasil Game Show. Além dos brasileiros, profissionais de toda América Latina, além de Estados Unidos e países da Europa costumam marcar presença na feira.

8 – Um evento também para criadores de conteúdo

Desde 2012, a Brasil Game Show conta com um credenciamento dedicado aos influenciadores. A ideia surgiu quando as plataformas sociais e de streaming ainda não tinham o alcance de hoje, e desde então foi sendo ampliada para atender a esse público – que além de mostrar o evento para seus seguidores, tem uma oportunidade única de encontrar os fãs pessoalmente, criar conteúdo relevante e estreitar relações com as marcas participantes. Ao todo, cerca de 16.600 criadores de conteúdo já foram à BGS com uma credencial VIP oferecida pela feira.

9 – Apoio à cultura do cosplay

Uma tradição da BGS desde a primeira edição é a presença de pessoas que se caracterizam como seus personagens preferidos e interpretam seus movimentos, trejeitos e personalidade pelos corredores do evento. Os cosplayers chamam a atenção do público e têm um lugar de destaque na feira. Ao longo das 13 edições passadas, 8.750 pessoas receberam credenciais de cosplayers, que além de darem acesso a todos os dias de evento, permitem que entrem por um espaço diferenciado e participem dos concursos oficiais da feira.

Tais competições também fazem parte integral da essência da feira, que anualmente conta com um grande palco para que os cosplayers desfilem seus talentos e sejam avaliados por um júri de peso, com especialistas, representantes da comunidade e convidados especiais, além do público, claro. Os concursos estão presentes na BGS desde 2009, em diferentes formatos, e desde então contaram com a participação de 4.096 cosplayers.

10 – Torneios de esportes eletrônicos

O cenário competitivo dos games tem um lugar especial no coração dos jogadores, e uma área dedicada da BGS. Em 2014, a feira realizou a primeira edição do seu torneio oficial de esportes eletrônicos, à época chamado de Brasil Game Cup. Em 2019, a atração virou BGS Esports, ganhou ainda mais destaque, uma área maior para a torcida, camarote, convidados ilustres e novas premiações. Pelo palco da BGS Esports já passaram lendas do cenário competitivo e partidas de diversas modalidades, como CS
, Free Fire, Valorant e Crossfire.

Ao todo, já foram realizadas 55 competições oficiais de diversos games dentro da BGS. Além dos já mencionados da BGS Esports, outros campeonatos foram realizados nos próprios estandes das marcas patrocinadoras e fizeram história no evento, como o Campeonato Brasileiro de League of Legends, em 2012; uma etapa da Copa do Mundo de Just Dance, em 2015, a final do Capcom Pro Tour Brazil, também em 2015 e o MK, em 2019.

11 – Avenida dedicada à produção nacional de jogos eletrônicos

Mais do que um evento voltado ao consumo, a BGS é um espaço de celebração à cultura gamer e a todo seu ecossistema. Dessa forma, claro que a indústria de desenvolvimento de jogos precisava ter uma área própria na feira, e esse lugar é a Avenida Indie. Até hoje, 378 estúdios independentes – em sua enorme maioria brasileiros – passaram pelo local e expuseram seus lançamentos para os milhões de visitantes da feira.

12 – Inclusão do staff da BGS

Respeitar e atender bem a todos os presentes na BGS é uma prioridade e um compromisso do evento, assim como promover a inclusão, a diversidade e a acessibilidade. Nesse sentido, a Brasil Game Show adota diversas iniciativas a cada edição, como a contratação de pessoas com deficiência (PCD) para compor seu staff. Desde 2012, 352 PCDs integraram as equipes de produção e atendimento aos visitantes da feira.

Mais do que isso, anualmente a BGS cede espaços para que organizações sem fins lucrativos interajam com o público da feira e apresentem os seus trabalhos. Já passaram pelo evento a Casa de David, AACD, APAE e CDI, entre outras, que muitas vezes montam caravanas para levar os assistidos a conhecer a BGS, incluindo pessoas com deficiência intelectual, física e autismo.

13 – Arrecadação de alimentos

A BGS também incentiva ações beneficentes, e qualquer visitante da feira pode entrar no evento pagando meia-entrada mediante à doação de 1 kg de alimento não perecível. Essa é uma prática tradicional da feira, que já arrecadou mais de 547 toneladas ao longo de suas 13 edições. Essa quantidade de comida é suficiente para encher 79 caminhões de mudança, e já ajudou milhares de crianças, jovens e adultos de ONGs como Casa Ronald McDonald, Casa de David, Médicos Sem Fronteiras, Social Bom Jesus e Casas André Luiz.

14 – Itens no túnel do tempo

A história dos videogames é muito rica, extensa e repleta de produtos que marcaram época. Marcelo Tavares, CEO e fundador da BGS, é também o dono de uma das maiores coleções de videogame do Brasil, e conta com mais de 3.000 itens entre consoles, controles, jogos e acessórios.

Ao longo desses anos todos de BGS, muitos objetos da coleção particular de seu fundador foram exibidos e até disponibilizados para testes em áreas especiais da feira. Foram mais de 1.120 itens expostos em dez das 14 edições já realizadas. Além do aspecto da curiosidade, a atração representa uma verdadeira viagem pelas oito gerações de consoles da indústria.

15 – Lembranças do maior evento de games da América Latina

Momentos mágicos continuam especiais por muito mais tempo quando atrelados a objetos que despertam boas memórias. Nesse sentido, a BGS Store, presente na feira pela primeira vez em 2011, cumpre um papel fundamental. Mais de 520 produtos diferentes já foram criados e comercializados para os visitantes da principal feira de games da América Latina. Só em 2023, mais de 13.300 artigos foram vendidos ao longo dos cinco dias de Brasil Game Show.

quinta-feira, 6 de junho de 2024

Novo livro de Jogos Vorazes será adaptado para os cinemas Sunrise on the Reaping (ou Alvorecer da Colheita) terá direção de Francis Lawrence


 


A Lionsgate está prestes a lançar mais um filme da franquia Jogos Vorazes. O novo livro, recentemente anunciado, intitulado The Hunger Games: Sunrise on the Reaping (Alvorecer da Colheita, em tradução livre), será adaptado para o cinema.


A notícia foi divulgada pelo próprio presidente da Lionsgate, Adam Fogelson. Francis Lawrence está em negociações para dirigir a adaptação, com Michael Arndt responsável pelo roteiro e Nina Jacobson como produtora.


Os primeiros quatro filmes de Jogos Vorazes seguem a trajetória de Katniss (interpretada por Jennifer Lawrence), que começa como uma das tributos dos jogos homônimos e eventualmente se une aos revolucionários para derrubar o governo autoritário que exige anualmente que cada distrito envie um jovem para uma luta até a morte.


Por outro lado, A Cantiga dos Pássaros e Serpentes, livro lançado por Suzanne Collins em 2020, se passa 64 anos antes dos eventos retratados nos filmes anteriores e narra a história dos chamados "Dias Sombrios". Nesse contexto, acompanhamos a juventude do presidente Snow, interpretado por Donald Sutherland nos primeiros filmes e por Tom Blyth nessa prequela. Snow começa a se apaixonar por Lucy, tributo do Distrito 12, interpretada por Rachel Zegler (conhecida por Amor, Sublime Amor), durante o 10º Jogos Vorazes.


No Brasil, os quatro primeiros filmes de Jogos Vorazes estão disponíveis na Netflix, enquanto A Cantiga dos Pássaros e Serpentes pode ser assistido exclusivamente no Prime Video. 

quarta-feira, 29 de maio de 2024

Anime Friends aposta em dubladores para reforçar conexão com os fãs.


O quão importante é uma voz que mora no coração de um fã? E aquela que marcou uma geração inteira de fãs? No mundo da cultura pop asiática no Brasil, com dezenas de séries de tokusatsu e anime importadas do Japão direto para a TV aberta, os dubladores são parte essencial para explicar a conexão entre as obras e o público. Pensando nisso, a organização do Anime Friends investiu pesado para trazer os melhores profissionais do mercado ao festival. O evento acontece entre os dias 18 e 21 de julho no Distrito Anhembi, em São Paulo, e os ingressos já estão disponíveis.




Considerados dois dos maiores nomes da dublagem nacional, Guilherme Briggs e Wendel Bezerra foram os primeiros profissionais da área anunciados pela organização. Briggs é a voz de personagens marcantes como Brook, de One Piece; Joseph Joestar, de JoJo’s Bizarre Adventure; além de Superman, e participação em Padrinhos Mágicos e Meninas Super Poderosas. Já Wendel dublou Son Goku, da franquia Dragon Ball; Sanji, de One Piece; Pain, de Naruto Shippuden; e Bob Esponja.


A dublagem brasileira é tão forte, que o Anime Friends abriu espaço para Especial DUBRASIL para explicar como funciona a Dublagem dos animes. Neste painel especial, estarão presentes: André Rinaldi (Kōri Ui, de Tokyo Ghoul), Bruno Sangregorio (Kagerōza Inaba, de Bleach), Dennis Himura (coordenador de variadas produções), Fábio Campos (Tomura Shigaraki, de My Hero Academia) e Guilherme Marques (Loid Forger/Twilight em SPY x FAMILY). 


Naruto, One Piece, Solo Loving e Cybercop 


Algumas séries marcaram uma geração de fãs. Para atender aqueles que amariam ver suas perguntas respondidas pelas vozes que os acompanharam durante uma vida, o Anime Friends segue com os especiais temáticos por obra. Neste ano, os painéis serão sobre Naruto, One Piece, Solo Loving e Cybercop.


Naruto é sucesso absoluto no Brasil e seu especial vai reunir: Úrsula Bezerra (Naruto), Robson Kumode (Sasuke Uchiha) e Tati Keplmair (Sakura Haruno). 


Outro hit entre o público brasileiro, o painel de One Piece contará com: Glauco Marques (Roronoa Zoro), Carol Valença (Monkey D. Luffy), Adrian Tatini (Usopp), Agatha Paulita (Chopper), Duda Ribeiro (Franky), Mauro Ramos (Jinbe), Samira Fernandes (Nico Robin) e Tati Keplmair (Nami).


Solo Leveling nasceu como webtoon e sua primeira temporada animada se tornou um sucesso estrondoso. Participam do especial: Charles Emmanuel (Sung Jinwoo), Luísa Horta (Chae Hae-in) e Rodrigo Andreatto (Taeshik Kang).



A série Cybercop - Os Policiais do Futuro! foi exibida pela Rede Manchete no início dos anos 1990 e se tornou bastante popular. Integram o painel: Orlando Viggiani (Shinya Takeda/Júpiter), Luiz Antônio Lobue (Ryōichi Mōri/Saturno), Guilherme Lopes (Dr. Einstein) e Patricia Scalvi (Luna, a Rainha das Bestas). 



Dubladores internacionais


Direta



mente dos Estados Unidos, Vincent Martella - o Greg de |Todo Mundo Odeia o Chris - falará no Anime Friends sobre sua experiência com dublagem em Final Fantasy XIII. Do Japão, se apresenta em São Paulo o Yuki Kaji que dá voz a personagens como Eren de Attack on Titan, Todoroki Shoto de Boku No Hero Academia e Meliodas de Nanatsu no Tazai.

sexta-feira, 17 de maio de 2024

Anime Friends reforça vocação de festival com maior área de shows da história

 



Com mais de sete atrações musicais inéditas na programação já anunciadas, o Anime Friends se prepara para receber os fãs na maior área de shows de sua história. Serão mais de 3 mil m² em frente ao palco principal para que os visitantes tenham a melhor experiência durante as apresentações. Considerando os quatro dias de evento, haverá mais de 20 horas de música, o que reforça o evento como o maior festival de música pop asiática da América Latina. O Anime Friends acontece entre os dias 18 e 21 de julho no Distrito Anhembi, em São Paulo, e os ingressos já estão disponíveis.

 

O Anime Friends é um  dos principais festivais de música do gênero no mundo. O festival acontece na capital paulista desde 2003 e é reconhecido entre os fãs por ser uma oportunidade de contato com seus artistas favoritos, além da experiência imersiva nos shows, espaços temáticos, área de jogos, concursos de cosplay e K-pop. “Desde a primeira edição do evento, os shows são o ponto alto da programação. Ouvir um artista vindo do Japão executar ao vivo a canção do seu anime ou tokusatsu favorito é inesquecível. É uma alegria entregar essa área de shows renovada para os nossos visitantes”, afirma Juliano Aniteli, CEO da Maru Division, organizadora do Anime Friends.



O evento será um dos primeiros a acontecer no Distrito Anhembi depois da reforma do espaço. Além de mais banheiros e um novo sistema de climatização, o pavilhão teve sua acústica melhorada. “Preparamos a área de shows do palco principal para comportar 15 mil pessoas distribuídas em mais de 3 mil metros quadrados”, explica Aniteli.



Gigante do pop

Com expectativa de receber 30 mil pessoas por dia, o Anime Friends 2024 mais do que dobrou seu espaço, que inclui, além do palco principal, auditórios para palestras, arena de K-pop, exposição de novos autores e espaços temáticos. Para receber famílias, grupos de amigos e caravanas de apaixonados por cultura pop asiática, a Maru Division reservou 14 mil metros quadrados do Distrito Anhembi contra 6 mil metros no ano passado.


Em 2022, o evento foi objeto de uma pesquisa feita pelo Observatório Turismo, núcleo de pesquisas e inteligência de mercado da São Paulo Turismo. O levantamento mostrou que 50% dos visitantes estavam no Anime Friends pela primeira vez e que 94% do público gostou do evento e pretendia voltar. Na época, o impacto econômico do evento na capital paulista foi de R$ 9,7 milhões.  



Atrações confirmadas

O Anime Friends 2024 já anunciou diversas atrações  internacionais. Como maior festival de música pop asiática da América Latina, o evento traz do Japão oito atrações que celebram as canções inspiradas em animes e tokusatsus. São eles: ALI, ClariS, VK Blanka, WASUTA,  Takeru e Hiroto, ROOKiEZ is PUNK'D e Real Akiba Boyz. Entre os cantores nacionais, estão confirmados os trappers VMZ, Tauz, TK Raps e MHRap feat. Sidney Scaccio.















Outro grande destaque são os atores japoneses das séries que foram sucesso na TV Manchete: Yasuhiro Ishiwata, Mayumi Yoshida e Kihachiro Uemura, de Comando Estelar Flashman; Masaru Yamashita, de Winspector; e Koichi Nakayama, da série Soubrain, e Ryota Osawa da série Gokaiger também estarão presentes. Outro talento internacional que se juntará ao Anime Friends é Vicent Martella, ator de Todo Mundo Odeia o Chris e dublador de Final Fantasy XIII.  Teremos também, pela primeira vez no Brasil, um dublador japonês, o grande fenômeno da dublagem Yuki Kaji que dá voz a personagens como Eren de Attack on Titan, Todoroki Shoto de Boku No Hero Academia, Meliodas de Nanatsu no Tazai e muitos outros.











 

E para quem adora as versões brasileiras, vale anotar na agenda que dois dos maiores dubladores do Brasil, Guilherme Briggs e Wendel Bezerra, participam de painéis. Úrsula Bezerra, Tatiane Keplmair e Robson Kumode integram o especial de dublagem de Naruto. Além de acompanhar os debates e palestras, os fãs ainda poderão interagir com seus artistas favoritos na experiência exclusiva do Meet & Greet.



Anime Friends 2024

Quando: 18 a 21 de julho de 2024

Onde: Distrito Anhembi - R. Prof. Milton Rodrigues, s/n - Santana - São Paulo


Como participar: ingressos disponíveis no site do Anime Friends

quinta-feira, 16 de maio de 2024

MIGS? Amigos Imaginários novo filme com Ryan Reynolds CRÍTICA!!!

 



Dê uma pausa e reflita: Alguma vez você cultivou um amigo imaginário? É bem provável que sim, especialmente se a infância já foi sua fase. Agora, tente evocar sua imagem: alto, baixo, colorido, humano, animal, uma mistura peculiar? Amigos imaginários são verdadeiras singularidades, visíveis apenas aos olhos de seus criadores. Você certamente partilhou aventuras inesquecíveis com ele, mas, com o tempo, esse companheiro acabou sendo relegado ao esquecimento, deixando de fazer parte de sua existência.


Agora, imagine se alguém conseguisse vislumbrar os amigos imaginários de todas as pessoas. Eis o que ocorre com Bea (interpretada por Cailey Fleming). A única pessoa que compreende seu dom é Cal (Ryan Reynolds), com quem mantém uma relação tumultuada, mas que a conduz ao universo dos MIGS (a alcunha dos Amigos Imaginários), com a missão de restabelecer o vínculo entre eles e suas crianças, agora adultas.


Sob a batuta do roteirista e diretor John Krasinski (o mesmo de "Um Lugar Silencioso"), que também integra o elenco, "Amigos Imaginários" emerge como uma obra divertida, dotada de uma proposta intrigante que estreita os laços entre adultos e crianças.


Os MIGS constituem o ponto alto da película. Cada um desses amigos imaginários parece brotar da mente de uma criança distinta, tal é a profundidade na construção de cada personagem, desde suas características físicas até suas personalidades. Este é o caso de Blue (interpretado por Steve Carell) e Blossom (interpretada por Phoebe Waller-Bridge), figuras que desempenham papéis cruciais ao longo de toda a narrativa.


Ryan Reynolds desponta no filme com uma performance impecável, estendendo a mão ao público e acompanhando-o ao longo de toda a jornada. Alan S. Kim, que dá vida a Benjamin, um garoto que se torna amigo de Bea, embora apareça em poucas cenas, irradia luz na tela e encanta a audiência.


O aspecto visual é deslumbrante, com efeitos especiais que conferem uma aura mágica à película. Entretanto, o roteiro deixa a desejar ao apresentar uma profusão de elementos narrativos e não conseguir explorá-los adequadamente, deixando algumas pontas soltas, como a relação entre a protagonista Bea e seu pai, interpretado pelo próprio John Krasinski. Ambos os personagens são marcantes e estabelecem uma bela relação de amizade e parceria que poderia ter sido mais aprofundada.


"Amigos Imaginários" é como um abraço acolhedor para o coração, capaz de reconectar você à sua criança interior e proporcionar uma visão mais leve do mundo.


Assista ao trailer aqui: 




Escrito por: Douglas Rodrigues